その曲のmidiデータが取りあえず完成しました。
今回はアコギの音をメインにしたいのですが、ガイド用にピアノのコードを打ち込み。
ギターを録った後はピアノの音は消すつもりです。
なので、ミスタッチしてもほったらかし(^_^;)
次の週末はギターを録ろうかな、と思ってます。
前回、ラインだけの音でミックスしたらオケに埋もれてしまったので、今回はマイクを立てようかなと・・・
存在感が違うんですよね〜
寝ぼけながらやってたら、サビのコード進行が全然違ってました(― ―|||;)
何の曲をやってたんだか・・・(_ _).。o○
またやり直し〜〜〜
2小節くらいずつコード弾きして、クォンタイス。
早いフレーズは弾けません。
てか
弾けないからフレーズが浮かびません!!
ループ素材を買おうかな?
が、やはり打ち込みに関してはSOL2の方がやりやすいようです。
で、早くも次の曲に取りかかりました。
(でも、前回とその前の曲は、落ち着いたらミックスをやり直します。聴いている内に不満が出てくるものですな)
今回はかなりのアップテンポの曲です。
まずはドラム。
今回もBFDデモ版を使います。
前回はBFDのパターンをトリガーで鳴らしてましたが、フィルのパターンとかに変える際、一々トリガーになるキーを打ち込まないと行けないんで思ったより不便でした。
パターンのスタート、ストップは同じキーなので、曲の途中からMIDIを走らせると音が出なくて、ストップ用に打ち込んだキーで音を出し始めちゃうんですよね(ー◇ー;)
SOL2の場合、BFDのパターンをD&Dすれば1小節分のMIDIデータにしてくれるので(新規ウィンドウですが)必要な分だけコピペしてパターンを作れます。
ベースはVB-1、その他の音色はS-YXG50を使いました。
4〜5時間で1曲分出来たので、ずいぶんと早くなりましたね(^^)v
手順としては、このデータをMTRと同期させてボーカルやギターを録るんですが、今月は転居を控えているので落ち着くまではレコーディングは無理かな〜?

画像はSOL2の画面。
トラック毎ではなく録音したデータのブロックごとに色を付けられるんですが、初期設定のグレーのままなので、華やかさがないですな!


